Kodėl nėštumo metu turiu žalių išmatų?
Vaiko Sveikata / 2025
Ar jums įdomu, ar jūsų 5 metų vaikas yra pakankamai senas, kad galėtų žaisti stalo žaidimus? Arba, jei smalsu, kokia gali būti stalo žaidimų nauda arba kaip išsirinkti geriausius stalo žaidimus 5 metų vaikams, atėjote ten, kur reikia.
5-mečių paklausiau, kokius stalo žaidimus jie mėgsta žaisti ir kodėl mėgsta juos žaisti. Tada kalbėjausi su šeimomis apie jų stalo žaidimų patirtį ir pasirinkau vaikų raidos ekspertų ir stalo žaidimų mėgėjų mintis. Galiausiai pridėjau didelę asmeninės patirties pagalbą, kad sudaryčiau 20 geriausių šio amžiaus stalo žaidimų sąrašą.
Taip, 5 metų vaikai gali žaisti pagal amžių atitinkančius stalo žaidimus. Žaidimai, skirti šiai amžiaus grupei, paprastai turi mažiau taisyklių, yra ne tokie sudėtingi ir jų žaidimo laikas yra trumpesnis nei žaidimai vyresniems vaikams ir suaugusiems.
Žaisk stalo žaidimus su 5 metų vaiku ir būsi:
Turint tiek daug galimybių, kaip išsirinkti tinkamą stalo žaidimą 5 metų vaikui?
Pagalvokite apie dalykus, kurie patinka jūsų vaikui, ir suraskite stalo žaidimą, atitinkantį tuos pomėgius. Tai galite padaryti pasirinkę su jų pomėgiais susijusį žaidimą, pavyzdžiui, gyvūnus ar pasakas.
Taip pat apsvarstykite, kaip jūsų vaikas mėgsta žaisti. Ar jie itin aktyvūs? Jei taip, geriausias gali būti žaidimas su fiziniu elementu ir (arba) trumpu žaidimo laiku.
Arba, jei turite ramų vaiką, labiau tiktų kažkas švelnesnio.
Rekomenduojamas žaidėjų skaičius yra elementas, į kurį dažnai neatsižvelgiama renkantis stalo žaidimą 5 metų vaikams.
Jei žaidėjų skaičius skirsis, ieškokite žaidimų, kuriuos galima žaisti su lanksčiu žaidėjų skaičiumi, ir venkite tų, kurie veikia tik su trimis, keturiais ar bet kokiu kitu konkrečių dalyvių skaičiumi.
Nors ne kiekvienas žaidimas turi būti akademinio mokymosi patirtis, edukacinis elementas gali būti didelisžaidimo laiko nauda. Tai ypač aktualu, jei turite vaiką, kuris vengia visko, kas atrodo kaip mokymasis.
Jei nesate tikri, kaip jūsų vaikas reaguos į stalo žaidimus, rinkitės rinkinius, esančius apatinėje kainų diapazono dalyje. Tokiu būdu, jei stalo žaidimai nėra jų dalykas, nešvaistysite pinigų.
Jei paaiškėja, kad jie mėgsta stalo žaidimus, verta investuoti šiek tiek daugiau į kokybišką žaidimą, kuris augs kartu su vaiku.
Žaidimai gali turėti plokščias lentas arba būti 3D žaidimai su kelių sluoksnių ar pastato elementais. Kai kurie neturi tradicinės lentos, bet turi korteles – tai puikus pasirinkimas keliaujant arba kai vietos trūksta.
Taip pat galite rasti stalo žaidimų su virtualiomis versijomis arba su išmaniaisiais ar internetiniais elementais, kurie pagerina žaidimo eigą. Jei bandote apriboti savo vaikoekrano laikas, tada praleiskite elektroninę versiją ir naudokite senamadišką stalo žaidimą.
Kurdamas šį žaidimų sąrašą, atsižvelgiau į aukščiau pateiktus patarimus ir apie stalo žaidimus, kuriuos mano vaikai mėgo ir kurių nekentė. Be to, pasirinkau savo vyriausios dukros smegenis, kuri, kaip man patogiau, vadovauja stalo žaidimų parduotuvei ir turi daug žinių bei patirties.
Žaidime „Rhino Hero“ žaidėjai paeiliui deda sienas ir deda kortas ant stogo, kad pastatytų bendradarbiavimo bokštą. Tam tikruose atsitiktiniuose taškuose padedate raganosiui įkopti į bokštą jo nenugriaunant.
Laimėtojas yra pirmasis, kuris panaudoja visas savo kortas arba, jei bokštas griūva, laimite jūs visi. Arba pralaimėti.
Kai kurios stogo kortelės turi papildomus simbolius, nurodančius žaidimo krypties pasikeitimą arba tai, kad kitas žaidėjas praleidžia ėjimą. Tai prideda strategijos elementą, dėl kurio ji išlieka įdomi.
Taip pat 5 metų vaikams,Rhino Hero super mūšisturi daugiau kortelių, papildomų gyvūnų herojų ir piktųjų beždžionių, su kuriomis reikia kovoti. Tai puikus pasirinkimas atnaujinimui, jei jums patinka pagrindinis žaidimas.
Amžiaus ribos | 5 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 5 |
Žaidimo trukmė | nuo 5 iki 15 minučių |
Formatas | 3D, pastatas |
Jūs ir jūsų vaikai niekada negali suklysti naudodamiesi šiuo apdovanojimus pelniusiu stalo žaidimu, nes jis yra interaktyvus ir skatina puikius šiukšlių medžioklės nuotykius.
Nuoboduliui jūsų namuose nėra vietos, nes galite būti tikri, kad niekada nėra dviejų vienodų takų.
Dabar galite būti tikri, kad jie vis tiek gali linksmintis nenaudodami įtaisų, kurie gali įtempti akis.
Amžiaus ribos | 3 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | nuo 1 iki 4 |
Žaidimo trukmė | Nuo 30 iki 60 minučių |
Formatas | Fizinis aktyvumas, strategija |
Šioje „Ticket to Ride“ versijoje yra žemėlapis, kuriame yra JAV ir dalis Pietų Kanados.
Žaidėjai turi bilietus į skirtingus miestus ir sujungia juos žemėlapyje padėdami savo traukinius ir nurodydami maršrutus.
Vaikai mokosi JAV geografijos pagrindų, kuriuos galite išplėsti ne žaidime. Tuo tarpu animacinių filmų grafika ir mieli plastikiniai traukinukai yra patrauklūs vaikams, bet ne tokie vaikiški, kad būtų atgrasūs pagal tikslinį amžiaus tarpsnį.
Yra dar viena vaikiška versija su tokiu pačiu žaidimu, bet aEuropos žemėlapisir kelios suaugusiesiems skirtos versijos, kurias galite naudoti vaikams augant.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 12 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 15-30 minučių |
Formatas | Šansas, strategija, planavimas |
Norėdami žaisti „Dragon’s Breath“, žaidėjai paeiliui nuima žiedus nuo ledo kolonos ir paleidžia brangakmenius. Brangakmeniai, nukritę tam tikrose srityse, yra išimami iš žaidimo, o likę brangakmeniai dalijami žaidėjams pagal spalvą. Laimi žaidėjas, turintis daugiausia brangakmenių po paskutinio žiedo pašalinimo.
Tai skamba pernelyg paprastai, tačiau yra pakankamai kintamųjų, kad būtų smagu ir įdomu.
Kaip premija, žaidimas žaidžiamas ant dėžutės esančios platformos, o brangakmeniai patenka į dėžutę žaidžiant. Dėl to valymas tampa sudėtingas.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 9 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 15-20 minučių |
Formatas | 3D |
Sužinokite, kur slepiasi ponas Foxas! Žaidėjai pradeda judėti tinkleliu bet kuria kryptimi. Tuo pačiu metu lapė prasideda viename gale ir juda taku. Kauliuko metimas lemia, ar žaidėjas ar lapė juda.
Nusileiskite į rakto vietą ir galėsite įdėti žetoną į dekoderį ir atskleisti raktą. Įkalčiais dalijasi visi žaidėjai, o jūs dirbate kartu, kad išspręstumėte mįslę, kol lapė prasiskverbia į visas puses.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 15 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 1 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 20-30 minučių |
Formatas | Bendradarbiaujantis, dedukcinis |
Bugs in the Kitchen žaidžiama dėžutėje. Kiekviename gale yra du klaidų spąstai. Lentoje yra užtvaros, o šias peilių ir šakučių formos užtvaras galima pasukti įvairiomis kryptimis.
Norėdami pradėti, paleiskite robotą HexBug. Klaida bėga aplink labirintą, o jūs metate kauliuką, kad sužinotumėte, ar sukti peilį ar šakutę. Žaidimo tikslas yra paversti indus ir nukreipti klaidą į vieną iš spąstų.
Spąstų savininkas gauna klaidos žetoną, o pirmasis iki penkių klaidų laimi.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 12 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 15-20 minučių |
Formatas | Greitas atsakymas |
Šį stalo žaidimą ne tik smagu žaisti, bet ir lavinantis.
Patobulinti matematinius įgūdžius, ypač pagrindinius sudėjimo ir atimties įgūdžius, galima pasiekti jaunesniame amžiuje žaidžiant šį stalo žaidimą. Žinau, kad mamos gali tiesiog įteikti savo mažyliams mobilųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį ir leisti jiems tyrinėti skaičių pasaulį. Tačiau ar nebūtų geriau, jei jie galėtų įgyti praktinio mokymosi žaisdami stalo žaidimus nevargindami akių?
Amžiaus ribos | 5 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 20-30 minučių |
Formatas | Pagrindinė matematika, aplink lentą |
Visi žaidėjai pradeda nuo kaimo srities viename lentos gale. Kiekvienas iš 13 medžių turi paveikslėlį ant pagrindo ir yra šalia 13 mėlynų kvadratų. Jei nusileisite mėlyname kvadrate, žvilgtelėkite po šalia esančiu medžiu ir prisiminkite, kuris paveikslas kur yra.
Kitame lentos gale yra karaliaus pilies zona, kurioje yra lobių kortelės. Korta apverčiama, kad būtų atskleistas lobis. Jei prisimenate, po kuriuo medžiu matėte lobį, skriskite į pilį ir pirmas atskleisite jos vietą.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 12 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 6 |
Žaidimo trukmė | Nuo 30 iki 60 minučių |
Formatas | Aplink lentą, atmintis |
Blokus yra kvadratinis tinklelis, ant kurio dedami formos gabalai. Kiekvienas žaidėjas gauna tą pačią 21 figūrėlę, kurios visos yra nuo vieno iki penkių skirtingų konfigūracijų kvadratų.
Žaidėjai paeiliui deda po vieną figūrėlę ant lentos. Jūs pradedate savo kampe ir dirbate į išorę. Pjesės turi liesti kitą tos pačios spalvos, bet jos gali liestis tik kampe.
Žaidimas baigiasi, kai kas nors padėjo visas savo figūras arba kai nebegalima padėti. Laimi tas, kuris pirmasis padeda visas savo figūrėles arba tas, kuriame liko mažiausiai kvadratų.
Tai skamba pernelyg paprastai, tačiau mūsų namuose esantys suaugusieji žaidžia valandų valandas.
Amžiaus ribos | 5 metai iki suaugusiųjų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 20-30 minučių |
Formatas | Plytelių klojimas, strategija |
Įvairių spalvų laipteliai išmėtyti po grindis. Vienas žaidėjas sukasi rodyklę, kad pasirinktų spalvą, o žaidėjai turi šokti ant tos spalvos plytelės. Verpėjas nustato, kas paskutinis nutūpė ant plytelės, ir pašalina laiptelį, nuo kurio nušoko.
Jei nerandate tinkamos spalvos akmens, prie kurio galėtumėte peršokti, arba jei paliečiate žemę tarp akmenų, išeinate. Paskutinis žaidėjas žaidime laimi.
Kai kurie laipteliai turi veiksmų, pavyzdžiui, šokti kaip balerina. Jei nusileidžiate ant vienos iš šių plytelių, turite atlikti veiksmą, bet jei norite, šio elemento galite ir neįtraukti.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 10 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 6 |
Žaidimo trukmė | Nuo 10 iki 45 minučių |
Formatas | Fizinis aktyvumas, eliminacija |
Wildcraft yra bendradarbiavimo žaidimas, kuriame lipate į kalną judėdami aplink lentą. Pakeliui žaidėjai turi surinkti 26 valgomųjų ir vaistinių augalų korteles, kad išgydytų 31 negalavimą. Tada jie turi grįžti į močiutės namus iki nakties.
Kad kiekvienas turėtų tikslą ir jaustųsi įtrauktas, kiekvienas žaidėjas, būdamas kalno viršūnėje, taip pat turi surinkti dvi uogas.
Nereikia jokių išankstinių žinių, o viskas, ką reikia žinoti, yra žaidime. Vaikai taip pat gali išimti korteles ir panaudoti jas rastų augalų atpažinimui.
Amžiaus ribos | 5 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | nuo 1 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 45-60 minučių |
Formatas | Bendradarbiavimas, kolekcija |
Naujausias Scrabble Junior įsikūnijimas yra dužodžių žaidimaiviename.
Lengvojoje lentos pusėje yra tinklelis su iš anksto atspausdintais žodžiais ir sunumeruotas takas aplink išorę. Žaidėjai ima raidžių plyteles taip pat, kaip tradicinis Scrabble. Užuot sukūrę žodžius, jie suderina savo plyteles su žodžio raidėmis lentoje.
Jūs gaunate taškų už skirtingas raides ir žodžio užbaigimą. Perkeliate savo figūrą išoriniu keliu ir laimi pirmas iki finišo.
Kitoje pusėje jūs žaidžiate „Scrabble“ tradiciniu būdu, bet be aukščiausios kokybės kvadratų, tokių kaip dvigubų raidžių balai.
Amžiaus ribos | 4 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | Nuo 20 iki 45 minučių |
Formatas | Rašyba, lenktynės aplink lentą. |
„Brain Freeze“ susideda iš dviejų pritraukiamų / nuvalytų žaidimų lentų. Kiekvieną lentą sudaro dvi dalys, kurios lengvai susijungia ir sudaro L formą. Didesnėje dalyje yra 10 × 10 tinklelis su šaldyto skanėsto paveikslėliu, atspausdintu kiekviename kvadrate.
Pirmiausia žaidėjai pasirenka tikslinį kvadratą ir pažymi spalvą, paveikslėlį ir kvadrato vietą savo lentos vertikalioje dalyje. Tada jie paeiliui užduoda vienas kitam klausimus, kad išsiaiškintų skanėstą, spalvą ir vietą, kurią pasirinko kitas žaidėjas.
Pagalvokite apie tai kaip apie paprastą atspėjimą, kas susitinka su mūšio laivu su ledais ir ledinukais.
Amžiaus ribos | 5 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | du |
Žaidimo trukmė | 10-20 minučių |
Formatas | Išskaičiavimas, logika |
Žaidimo tikslas – sukurti kuo ilgesnes gyvates. Kiekviena gyvatė turi turėti galvą, uodegą ir bent vieną kūno dalį, ir kuo ilgiau gyvatę gaminsite, tuo geriau.
Žaidėjai paima kortelę, apverčia ją ir bando suderinti su jau padėta kortele, kad pailgintų ar užbaigtų gyvatę. Jei negalite suderinti savo kortelės, ji padedama ant stalo ir paleidžiama kita gyvatė.
Jei užbaigiate gyvatę, paimate korteles. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai kortelių žaidimo pabaigoje.
Amžiaus ribos | Nuo 4 iki 10 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 5 |
Žaidimo trukmė | 15 minučių |
Formatas | Šansas, strategija, kortų dėjimas |
Galimi du skirtingi Clue Junior rinkiniai –Sulaužyto žaislo bylairDingusio pyrago atvejis. Abiejų taisyklės ir žaidimo eiga yra vienodi – vienintelis skirtumas yra paslaptis, kurią sprendžiate.
Žaidėjai turi atrasti kas, ką ir kada paslaptį judėdami aplink lentą, kad pamatytų paveikslėlio įkalčius. Užuominų kortelės padedamos užverstas ant lentos, o kai žiūrite įkalčius, pažymite jį iš anksto atspausdintame detektyvo blokelyje.
Kai pašalinsite visas galimybes, išskyrus vieną, kam, ką ir kada galite išspręsti paslaptį. Žaidėjai gali perkelti bet kurį personažą, todėl lengva žaisti su bet kokiu skaičiumi, tačiau galvosūkiai sprendžiami ne bendradarbiaujant.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 12 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 6 |
Žaidimo trukmė | 30 minučių |
Formatas | Dedukcinis, lenktyniaukite dėl sprendimo |
Žaidimo tikslas yra judėti po lentą, aplankant tokias vietas kaip zoologijos sodas ar vandens parkas.
Įmontuotas suktukas nurodo, kiek tarpų reikia perkelti. Nusileiskite į atrakcioną ir sumokėsite įėjimo mokestį. Nusileidžiate ant geltono kvadrato ir paimate veiksmo kortelę ir atliekate veiksmą kortele, pvz., elkitės kaip liūtas.
Jei jūsų vaikas nemoka skaityti, jums reikia bent trijų žaidėjų žaidimui arba žaidimuišaradosdalis neveikia. Už kiekvieną aplankytą atrakcioną gaunate žvaigždutę, o už kiekvieną veiksmą kiti žaidėjai teisingai atspėja. Laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs dešimt žvaigždžių.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 12 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 15-30 minučių |
Formatas | Lenktynės iki finišo, šarados |
Žaidime Sums In Space žaidėjai lenktyniauja aplink lentą, praeina pro juodąją skylę, pabėga iš planetos ir grįžta namo. Jie tai daro spręsdami vienaženkles sudėties ir atimties lygtis.
Žaidėjai meta tris kauliukus ir gauna du skaičius nuo 0 iki 9 ir pridėjimo arba atimties ženklą. Jie išdėsto kauliuką, kad sudarytų lygtį, išsprendžia lygtį ir perkelia gautą kvadratų skaičių lentoje. Pirma, laimi vienas iki galo.
Kai žaidėjas bendradarbiavimo režimu meta nulį, raketa perkeliama vienu langeliu žemyn atgalinio skaičiavimo kopėčiomis. Jei visi pasiekia pabaigą, kol raketa nepasiekia nulio, visi laimi. Jei raketa pasiekia nulį, žaidimas baigtas.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 7 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | Nuo 30 iki 60 minučių |
Formatas | Lenktynės iki finišo, prieš laikrodį, matematika |
„Monopoly Junior“ yra panašus į suaugusiems skirtą versiją, tačiau lentoje yra 24 kvadratai, o ne 40. Namai, viešbučiai, bendruomenės skrynia, komunalinės paslaugos, geležinkeliai ir mokesčių aikštės yra pašalintos, o ne konkrečios vietos, o nuosavybė, pavyzdžiui, zoologijos sodas. ir lentų takas.
Žaidėjai juda po lentą pirkdami nekilnojamąjį turtą, vengdami kalėjimo ir pasiimdami šansų korteles. Jei nusileidžiate kitam žaidėjui priklausančiame turte, mokate nuomą.
Žaidėjai, kurie negali apmokėti sąskaitų, pašalinami. Likę žaidėjai parduoda savo turtą atgal bankui, suskaičiuoja pinigus ir daugiausia pinigų turintis žaidėjas laimi.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 12 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | 45 minutes |
Formatas | Pirkti ir parduoti, pašalinimas |
Tradicinė jūsų vaikystės operacija gyva ir gerai, šiek tiek atnaujinta šių dienų vaikams.
Cavity Semas guli ligoninės lovoje, o pradedantys gydytojai turi tvirta ranka pašalinti tuos įkyrius plastiko gabalus nuo jo kūno. Jei pritvirtintas plastiku dengtas metalinis pincetas paliečia jo kūną, tada, bbbzzzzzzzz, jūsų eilė baigėsi.
Vienintelis skirtumas tarp tradicinės versijos ir šios atnaujintos yra tas, kad kortelės yra geresnės kokybės ir modernios grafikos bei spalvų.
Operacija: Pet Scanšiek tiek sumaišo reikalus turėdamas labirintą, per kurį galima perkelti žaidimo figūrėles, taip pat yra specialių teminių leidimų, įskaitantOperacija Žvaigždžių karai „Mandalorų leidimas“.,Operacija „Disney-Pixar“ ieškant Dory, irOperacija Star Wars Chewbacca Edition.
Amžiaus ribos | 5 metų ir vyresni |
Žaidėjų skaičius | 1 ar daugiau |
Žaidimo trukmė | 10 minučių |
Formatas | Tvirta ranka, gabalų pašalinimas |
„Risk Junior“ žaidime žaidėjai judina savo piratų laivus žemėlapyje, kad surastų lobį ir kontroliuotų salas.
Skirtingai nuo įprastos rizikos, kuri sala yra užpulta ir kas laimi, nustatoma metant kauliuką. Tai visiškai priklauso nuo atsitiktinumo. Nors tai pašalina strategijos elementą iš žaidimo, tai neleidžia kitiems žaidėjams suvilioti kitus.
Atsitikties elementas reiškia, kad žaidimas gali baigtis vos per dešimt minučių, bet gali trukti gerokai ilgiau nei valandą, o tai tampa varginanti ir gana nuobodu.
Amžiaus ribos | Nuo 5 iki 10 metų |
Žaidėjų skaičius | nuo 2 iki 4 |
Žaidimo trukmė | Nuo 15 iki 60 minučių |
Žaidimo tipas | Keliaukite aplink lentą |
Produktas | Geriausias | Amžiaus ribos | Žaidėjų skaičius | Žaidimo trukmė | Formatas |
---|---|---|---|---|---|
Rhino Hero | Krovimo žaidimas | 5 metų ir vyresni | nuo 2 iki 5 | nuo 5 iki 15 min | 3D, pastatas |
GoTrovo lobių paieška | Lobių medžioklė | 5 metų ir vyresni | nuo 1 iki 4 | nuo 30 iki 60 min | Fizinis aktyvumas, strategija |
Bilietas į pirmąją kelionę | Žemėlapio pagrindu | Nuo 5 iki 12 metų | nuo 2 iki 4 | nuo 15 iki 30 min | Šansas, strategija, planavimas |
Drakono kvėpavimas | Vikrumo žaidimas | Nuo 5 iki 9 metų | nuo 2 iki 4 | nuo 15 iki 20 min | 3D |
Nusivylęs! | Kooperacinis žaidimas | Nuo 5 iki 15 metų | nuo 1 iki 4 | nuo 20 iki 30 min | Bendradarbiaujantis, dedukcinis |
Klaidos virtuvėje | Veiksmo žaidimas | Nuo 5 iki 12 metų | nuo 2 iki 4 | nuo 15 iki 20 min | Greitas atsakymas |
Sumos pelkės žaidimas | Kelių žaidėjų | 5 metų ir vyresni | nuo 2 iki 4 | nuo 20 iki 30 min | Pagrindinė matematika, aplink lentą |
Užburtas miškas | Atminties žaidimas | Nuo 5 iki 12 metų | nuo 2 iki 6 | nuo 30 iki 60 min | Aplink lentą, atmintis |
Blokus | Strateginis žaidimas | 5 metai iki suaugusiųjų | nuo 2 iki 4 | nuo 20 iki 30 min | Plytelių klojimas, strategija |
Grindys yra lava | Fizinė veikla | Nuo 5 iki 10 metų | nuo 2 iki 6 | Nuo 10 iki 45 min | Fizinis aktyvumas, eliminacija |
Wildcraft! | Gamtos pagrindu | 5 metų ir vyresni | nuo 1 iki 4 | nuo 45 iki 60 min | Bendradarbiavimas, kolekcija |
Scrabble Junior | Rašybos žaidimas | 4 metų ir vyresni | nuo 2 iki 4 | Nuo 20 iki 45 min | Rašyba, lenktynės aplink lentą. |
Smegenų sustingimas | Dviejų žaidėjų | 5 metų ir vyresni | du | nuo 10 iki 20 min | Išskaičiavimas, logika |
Gamewright Hisss | Kortelės pagrindu | Nuo 4 iki 10 metų | nuo 2 iki 5 | 15 min | Šansas, strategija, kortų dėjimas |
Clue Junior | Išskaičiavimo žaidimas | Nuo 5 iki 12 metų | nuo 2 iki 6 | 30 min | Dedukcinis, lenktyniaukite dėl sprendimo |
Gyvenimo žaidimas jaunesnysis | Šeimos žaidimas | Nuo 5 iki 12 metų | nuo 2 iki 4 | nuo 15 iki 30 min | Lenktynės iki finišo, šarados |
Sumos erdvėje | Skaičiavimo žaidimas | Nuo 5 iki 7 metų | nuo 2 iki 4 | nuo 30 iki 60 min | Lenktynės iki finišo, prieš laikrodį, matematika |
Monopolis jaunesnysis | Biudžeto pasirinkimas | Nuo 5 iki 12 metų | nuo 2 iki 4 | 45 min | Pirkti ir parduoti, pašalinimas |
Operacija | Elektroninis žaidimas | 5 metų ir vyresni | 1 ar daugiau | 10 min | Tvirta ranka, gabalų pašalinimas |
Risk Junior | Nustatyta atsitiktinumo | Nuo 5 iki 10 metų | nuo 2 iki 4 | Nuo 15 iki 60 min | Keliaukite aplink lentą |
Kai kurie žmonės puikiai prisimena žaisdami stalo žaidimus, o kiti tik atsimena, kad jiems nuobodu arba juos atbaido pernelyg konkurencingi suaugusieji. Tai gaila, nes stalo žaidimai yra puikus būdas leisti laiką vieniems su kitais, išmokti ką nors ar du ir smagiai praleisti laiką.
Norėdami sukurti šį geriausių stalo žaidimų 5 metų vaikams sąrašą, bandėme rasti žaidimų, atitinkančių įvairius pomėgius, žaidimo stilius ir šeimos dinamiką. Tikimės, kad sąraše yra kažkas, kas tiktų jūsų 5 metų vaikui ir tiems, kurie su jais žaidžia stalo žaidimus.